名作ゲーム「moon」を終えて
1997年発売のプレイステーションゲームで、隠れた名作としてけっこう有名な作品。


RPGを皮肉った、よくある感じのメタゲームだけどシステムおもしろいし雰囲気ステキだな とか思っていたら、そんな考えの遥か上を行くエンディングに驚いた。

RPGに慣れている人には絶対にやってほしいゲーム。
できたら予備知識ない状態で独力でクリアをオススメ。


世界が変わる。
moonってゲームをやった事ある人と、やった事ない人で分けられるんじゃないかってくらい、世界が変わると思う。




以下、やった事ある人に向けての感想


このゲームのエンディングには「この現実世界もゲームと同じくらいかそれ以上に魅力的なんだ」というメッセージが込められていると感じた。

それぞれの世界を繋ぐ扉を"自分"で開き、こちらの世界にもアニマルが来られるように"自分"がしたことで、こちらの世界を「moonの世界」と同じくらい愛すべき世界に"自分"が変えたわけだから。


そして、今となってはいろいろな考察がなされているけど、当初制作者はここまで深い思惑はなかったような気がする。

それは「moonの中の世界」を現実世界に照らし合わせて"存在"させた事で、単なる"創作物"から、例えば"いのち"みたいな呼ばれ方の独立したモノになってしまっていて、
制作者の手を離れて"moonの世界"が見られているからなんだと思う。




今すぐにこのゲームやった事ある人と話をして意見を交わしたい気分。
13年前の作品を今さらやり終えたところなので、こっちは熱すぎてかなりの温度差あるかもしれないけど。
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by yummy_art | 2011-04-25 19:47 | アート専門レビュー | Comments(0)
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by あまのしんたろう
あまのしんたろう
写真家
1980年愛知県岡崎市生まれ、東京農業大学卒業のち東京ビジュアルアーツを卒業。2007年から本格的に写真家活動を開始。
個展開催、写真集発行、アートイベントの主催、フリーペーパー配布などを通じ「楽しめる写真」を発表している。
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